/* =====================================================================
   OMAMORI CRUSH
   Le canvas est dimensionne en JS (540 x 668 logiques, net a toute
   resolution). L'en-tete ne garde que les boutons : coups, objectif et
   score sont dessines dans le jeu.
   ===================================================================== */

.jeu-omamori {
  gap: 8px;
}

.entete-omamori {
  width: min(96vw, 620px);
  justify-content: flex-end;
}

.omamori-boutons {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: 6px;
  margin-left: auto;
}

#canvasOmamori {
  display: block;
  max-width: 96vw;
  border-radius: 14px;
  border: 1px solid var(--bord-fort);
  touch-action: none;
  cursor: pointer;
}
